FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2
Get Adobe Flash player

Addony, DPS a Rift.

Nie wiem czy jest jeszcze ktoś kto nie używał addonów w Rifcie. Ogólnie mówiąc są w sumie ich zwolennicy jak i przeciwnicy. Ci drudzy często mają przykre doświadczenia z addonami jeszcze z WoWa, ale to odrębny i bardzo szeroki temat. W Rifcie przeróżnego rodzaju modów nie ma za wiele – jest ich obecnie lekko ponad 120.

Na screenie interface addona: Rift Meter

Tak czy owak jakaś ich część (mniejsza lub większa) dla różnych graczy może być naprawdę pomocna w rozgrywce. Można by powiedzieć, że każdy znajdzie coś dla siebie. Dla mnie takie pozycje jak Simple Meter czy King Boss Mods to jednak coś przydatnego. Najczęstszymi modami są te zmieniające UI, pomagające w raidach czy instancjach i w szczególności pomiary dpsa czy heala. Ważne by używanie ich nie było jakąś niepotrzebną spinką bo łatwo dać się zwariować z tym śledzeniem DPSa a „hejt” jaki często występuje za mniejszy dps o przysłowiowe „0,0000000001” zawsze pozostawia wiele do życzenia.

Progres gildii w PvE

Jeśli interesuje nas jak wygląda progres gildii w Rifcie, można to w bardzo łatwy i wygodny sposób sprawdzić na kilku stronkach ale wydaje się ze najbardziej godna polecenia to www.riftstrats.com. Można tam już zobaczyć jak wygląda postęp w kilach Infernal Dawn dostepnych na dzień dzisiejszy bossów.

 

 zródło: riftstrats.

Nameplates w #4

W #4 zostaly dodane Namplates! W jednym zdaniu po prostu został zmodernizowany pasek życia wyświetlanego nad głowami postaci, npc’ów, targetów itp. Podczas walki widać też stan życia pobliskich wrogów czy też graczy. Istnieje szeroka gama ustawień Nameplates jak zwiększanie, zmniejszanie okienek, ich przezroczystości, wyświetlanie many, power, levelu, itp., więc można dostosować to w pełni do swoich potrzeb w Settings -> Interface -> Nameplates. Skrót klawiszowy Shift+V włącza i wyłącza Nameplates.

Rift Hot Fix

 Po ostatnim patchu, niemal każdy gracz spodziewał się hotfixa, który naprawił by mniejsze i większe błędy powstałe po wprowadzeniu wersji 1.8. Pełną liczbę zmian znajdziecie na oficjalnej stronie, pokrótce jednak:
-Daily Rift daje nam więcej doświadczenia
-Liczba stacków jedzenia wzrosła do 99
-Punkty zbieractwa znikają z mapy po zebraniu surowca
-Poprawiono działanie, niektórych riftów: Infernal Dawn
- Zwiększono efektywność PvP kilku zbyt osłabionych umiejętności

Te i inne zmiany możecie dokładnie sprawdzić na oficjalnej stronie gry.

 

Łowienie c.d.

Ponizej mapka Telary z levelami do fishingu:

Fishing

 

Pamiętajmy by równolegle wbijać również Survival. Do łowienia mamy dostępne 3 typy przynęt: grupa General Lure, Fish Lure i Artifact Lure i 5 różnych wędek (Beginner's, Standard, Metal, Imbued i Lucky). Kazda z grup przynęt, co oczywiste, ma nieco inne działanie. By uaktywnić przynętę należy użyć ją na wędce i zazwyczaj po 10 użyciach należy użyć nowej przynęty. Przy łowieniu można zdobyc wiele achievementów, zatem będziecie nieraz mile zaskoczeni osiągnięciami uzyskanymi podczas łowienia. Miłej zabawy.

Subskrybuje zawartość